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  • 2024-11-22

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シャロ江

昨日、ござるのジョブポやってるときもアプルルが棒立ち状態で毒とか攻撃力ダウンの状態異常も自己回復(薬品)か自然治癒だったので、なんだろー?
思った自分です。

3戦連続やっても回復もせず、状態異常も治さないアプルルにフェイスの価値は…(ry
おかげでコンバートしたコルモル氏が範囲に巻き込まれて何度か昇天したぜーって話です。

フェイスの棒立ちは本当、止めていただきたいものですよね;

Roard

回復系のフェイスが動かなくなるのはなかなかに致命的ですね。
自分もいつかクピピがケアル1を連打しだして、全く状態異常を回復してくれなくなった時がありました。
フェイスは既存の仕様を色々いじって生まれたシステムだと思うので、まだまだ問題がありそうですね。修正が待たれます。

  • 2016/08/03(Wed.)
  • 2016-08-03

テリガンウォンテッド・Glazemane

あべるさん:きた
あべるさん:ロアさんウォンデット手伝って
自分:ウォンテッド?

という訳で、あべるさんの装備取りでウォンテッドです


自分:どうした誘いが来ないぞ
あべるさん:今、戦闘中で!^^;
自分:10
自分:9
自分:8
あべるさん:【テリガン岬】まで

=== Area: Cape Teriggan ===
あべるさん:あ、サポ忍の方がいいかも
あべるさん:ロアさん
自分:言うのがおせえよwww
あべるさん:ごめんよ~!^^
Roardが、デジョンリングを使用した。



で、マンティコアNMのGlazemaneです
構成はナ忍白召
特殊技の威力が高い他、リドルで後衛のMPを0にする事もあるので被弾しない蝉盾が有利となる今NM
盾は【忍者】のあべるさんですね
そして

さるさん:【片手剣】【スウィフトブレード】 【片手刀】秘 なら連携しない
あべるさん:スウィフトブレードとタイタンは?
さるさん:秘 スウィ マウンテン 同じ属性だから

連携は禁止です
というのもこのNMは、魔法カウンターとしてリドル+即死級の【火炎の息】を発動するらしく
エン系も駄目だそうなので、ナイトはいつもの癖でエンライトを使わないよう注意していきます
一応命中は十分足りているので、エンライトによる命中アップの支援はいらないのですが

Roardは、スウィフトブレードを実行。
→Glazemaneに、1881ダメージ。


連携を回避する為、撃つのはスウィフトブレードのみ
削りの足しにもなっていませんが、今回はタゲを取らない立ち回りが求められるのでこれはこれで良いのかもしれません
今回の自分はあくまで保険です
で、


あべるさんは、Glazemaneを倒した。
あべるさん:おおおお
さふさん:やたー!
あべるさん:【やったー!!】

特に何事もなく撃破です

あべるさん:短剣こい!
あべるさんは、グレーズメーンの箱を使用。
→あべるさんは、グレーズメーンの牙を得た。

あべるさん:orz
Roardは、グレーズメーンの箱を使用。
→Roardは、ウシェンジを得た。

さふさん:うしぇんじ



自分:【両手剣】だった
さふさん:おー
さるさん:俺 それ欲しい…



で、2戦目です

さふさんは、Greater Manticoreを倒した。
さふさんは、グレーズメーンの箱を使用。
→さふさんは、クスタウィを得た。

さふさん:うぇ
さるさん:わぉ
あべるさん:うは
さふさん:こっちじゃない!
あべるさんは、グレーズメーンの箱を使用。
→あべるさんは、グレーズメーンの牙を得た。

あべるさん:orz
さるさん:けど、サフさんも使えるよね
さふさん:つかえますねー

物欲センサーの差
せめて狩人が出せる人間の所に出て来て良かった;




そして3戦目
この戦闘からばるさんにも来てもらって構成はナ忍白赤召に
しかし今まで順調に進んできたマンティコア戦でしたが、ここで遂に

さふさん:筋肉相撲
さるさん:余裕で負けてます
さふさん:たいたぁん
Glazemaneは、デッドリーホールドを実行。
→あべるさんに、7238ダメージ。

あべるさんは、Glazemaneに倒された……。
さるさん:あ
あべるさん:うはw
Roardは、Roardに空蝉の術:壱を唱えた。
さふさん:ごめんなさい!
自分:くそせっかくおしゃべりしてたのに;
さふさん:むきむきっていってるばあいじゃなかった
あべるさん:上手いこと狙ったな



ここでこの日初めてのお仕事
タゲを取らない撃たない強化のかけ直しもない状況だったので、tellでフレさんと

フレさん「戦闘中とか忙しくないすかチャット大丈夫っすか」
自分「えっす暇なんで超余裕っす」

みたいなやり取りをしていた矢先にこれですね!
フラグは立てるもの


Glazemaneは、テールスマッシュの構え。
Roardの空蝉の術:弐が発動。
→Roardは、分身の効果。

Roardは、Roardに空蝉の術:壱を唱えた。
Glazemaneの攻撃。クリティカル!
→Roardに、0ダメージ。

Roardの空蝉の術:壱が発動。
→Roardは、分身の効果。

Roardは、Roardに空蝉の術:弐を唱えた。
自分:支援で
自分:蝉のリキャがすげえ早い;;
さふさん:さすがぁ

ばるさんのヘイストIIとウルミアのマチマチで、蝉のリキャストがかなり短くなっています
マンティコアの攻撃ターンごとに毎回新しく張り替えられるレベル
蝉しか唱える暇ないけど被弾はほとんど無い感じです
たまに食らっても自前の防御力である程度はごまかせるのがナイトの強み;

あべるさんは、Glazemaneを倒した。
さふさん:ないすですー!
あべるさん:さぁ~こい!
あべるさんが、グレーズメーンの箱を使用した。
→あべるさんは、5,077ギル手にいれた!
あべるさん:ぶ
自分:物欲乙;
さふさん:おかね!


で、4戦目も

Glazemaneは、テールスマッシュを実行。
→あべるさんに、6635ダメージ。

あべるさんは、Glazemaneに倒された……。
あべるさん:ぐはw
さふさん:むきぃいい
Roardは、Roardに空蝉の術:弐を唱えた。
自分:カット装備やめた瞬間に倒れるんじゃない;
あべるさん:トリプル+デットはきつい

そんな具合でナ盾出勤
しかしここでちょっとしたハプニングが

自分:やばい
自分:ウルミアがマチマチしてくれない
さふさん:ふんふん
あべるさん:すねたか
自分:さすがに詩なかったら
自分:ナイトじゃ蝉もたないぞ
[空蝉の術:弐] 0:06

マンティコアはDA・TAも発動させながら一瞬で蝉をひっぺがしていきます
今までヘイストIIとマチマチ両方があってやっとリキャが間に合っていたものが、ぎりぎり5~7秒ほど間に合わなくなってしまい結局肉盾で受ける流れ
確かに言うだけの攻撃力はあるな;


Glazemaneは、大旋風を実行。
→Roardに、1160ダメージ。

さふさんのケアルVが発動。
→RoardのHPが、1403回復。

自分:あべるさん一旦
Glazemaneは、大旋風を実行。
→Roardに、627ダメージ。

自分:大きく離れて
自分:もどってこい
自分:もしかしたらウルミア あべるさんを見失ってる

フェイスの視野は意外に狭く、戦闘中のマスターが目の前にいるのに「見えていないため」棒立ちのままである事がよくあります
もしかしたらそれで行動しないのか?と思ったのですが、一度立ち位置を調整し直してもらっても結局改善されず
ウルミアからマチマチ取ったら何が残ry

あべるさんは、Glazemaneを倒した。
さふさん:ひいぃえ
自分:どうなってんだよ…
自分:戦闘中のウォンテッドだとフェイスの呼びだし直しが効かないのか?
あべるさん:歌の効果はついてるよ
さふさん:スケはいれてましたよね
自分:なんだと
自分:マチマチ入れても衰弱だし無駄だからやめとくね
自分:って事か!?
あべるさん:ww

ウルミアがマチマチを拒否した理由は結局分からないまま
って言ってもウルミアは戦闘中でもべったりマスターに張り付いて範囲をもらいに来る挙動があるので、元々ちょっとおかしなAIなのかもしれない


そしてへるさんがイン

へるさん:アベルさん 4人ならマンティいけるかんじ?
あべるさん:今5人で狩ってる
あべるさん:4人でなんとか初討伐しました
へるさん:風水で手伝いにいこうか
あべるさん:ぜひ
へるさん:うっす
自分:4人でというか3人で勝てそうですけど

特に深い意味などなかったこのナイトの発言が、またしても皆さんに気を遣わせることに


さるさん:3人で負けてたんですよ…
あべるさん:うん
さふさん:うんむぅ
自分:さっき自分何もしてないのに勝ってましたよ! ※1~2戦目
あべるさん:自分死ぬ=全滅だったが
あべるさん:ロアさんいることで立て直しが図れてる
自分:それは来たかいがある
さるさん:一人 いるだけで削り自体も変わるから、早く倒せればその分 事故率が減るという原理です(/・ω・)/

あべるさん:ってな訳でマジで助かってるので今日出なかったらまた頼む!
自分:おう 別に来た意味なかったんじゃねってつもりで言った訳じゃないから
自分:気にするなよ
自分:自分の力を借りなくても3人で勝ててるじゃんって言いたかったの;
あべるさん:分かってるよ!ロアさんが来てくれてマジで助かったって言いたかった
自分:おう ありがとw


いや単純に何もしていない自分をPT人数にカウントして「4人なら勝てました!」と言うのに違和感を感じただけなんです!
あべるさんにまで気を遣われたら終わりだし、本当に発言には気を付けないと;




で、ここからは【風水士】でへるさんが参戦

自分:風水魔法ってヘイストとかマチマチみたいな感じのってあります?
さるさん:有った気がすす
あべるさん:【ヘイストサンバ】ならある
自分:蝉のリキャがちょっと
自分:支援無しだとナイトの方が厳しいので
さふさん:いんでへいすとってありますよねたしか
へるさん:インデヘイストしたよ
へるさん:ただメインは魔法防御UP 魔法攻撃ダウン
へるさん:これでこいつはかなり弱体かできます
さふさん:ふんふん
自分:ほほう
へるさん:大旋風とかよわくなってるはず
自分:よしあべるさん食らってみろ(真顔
へるさん:いけw
あべるさん:かならず食らうから大丈夫だ
さるさん:うけてたつ、こい!

さるさんはやめておいて下さい




そんな具合でこの日の連戦ではあべるさん希望の【短剣】は出ず
また行こうぜ!お疲れさまでした
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シャロ江

昨日、ござるのジョブポやってるときもアプルルが棒立ち状態で毒とか攻撃力ダウンの状態異常も自己回復(薬品)か自然治癒だったので、なんだろー?
思った自分です。

3戦連続やっても回復もせず、状態異常も治さないアプルルにフェイスの価値は…(ry
おかげでコンバートしたコルモル氏が範囲に巻き込まれて何度か昇天したぜーって話です。

フェイスの棒立ちは本当、止めていただきたいものですよね;

Roard

回復系のフェイスが動かなくなるのはなかなかに致命的ですね。
自分もいつかクピピがケアル1を連打しだして、全く状態異常を回復してくれなくなった時がありました。
フェイスは既存の仕様を色々いじって生まれたシステムだと思うので、まだまだ問題がありそうですね。修正が待たれます。

  • 2016/08/03(Wed.)
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