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  • 2024-11-25

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  • 2015-10-21

ハーピーのおつかい



引き続きダウ渓谷を探索していきます




蜂が多いですが問題ない
自分がプリーストで良かったと思う時というのは自前のベープがあるという所ですかね
触れずともコロリと落ちていく



ダンジョンを歩いているとワームやリーチというのは当たり前
そういった小物を気にせず箱を開けたり鉱石を掘ったり出来るのは便利です
ひとつ言うならもうちょっと詠唱が短ければ…



そしてダンジョンを突き進んでいるとドリード城という建物に出ました
これは期待!



この廃墟っぽさが良いですね!こういう所はわくわくします
で、うっかり外に出てしまったので探索の続きはまた次のお楽しみに取っておく事にして



ボードクエストを消化していきます
フィールドを練り歩いて各ワールドクエストも拾いつつ
そんな中でこの日一番驚いたクエがこちら



「愛と苦労の巣作り」
なんと人語を喋るハーピーから、巣作りの手伝いをして欲しいと頼まれました
ハーピーと言えばプリーストから見ればただ飛んでるだけの餌にしか見えないのですが、しかし「もうすぐ子供が生まれるんです…」と言われてしまうと



それは手伝わざるを得ない;;
せっせとその辺の木を切ったりして素材を集めていきますが、材料が揃ったかと思ったら今度は近くにいる魔物が危険なので倒して欲しいとのこと
そのモンスターというのが



メインクエでもないのにいちいち大型やらせんな
という訳でキメラです



キメラはレベル32という事で自分より5は下の相手ですが、セージポーン二人組にとってはレベルがほぼ変わりません
怒り状態を無視してしばらくセラフィムフラップを当てていたのですが



ちょっとセージ組がきついか
レベル相応の装備だったらあるいはと思ったけど、ダメージの通りも悪いしもう少しレベルが上がった頃に来るかな…
という事で

自分:退却;
ばねさん:www
自分:あのレベル差じゃまだ時間が掛かりすぎる
ばねさん:なんとか
ばねさん:クリアしたけど、ポーンしにまくり
自分:自分もポーンが奴より格下レベルなので死にまくりましたが
自分:まず乗らないで倒そうとするのが前提なので
自分:ある程度相手よりレベルが上じゃないと現実的じゃないですね
ばねさん:あばれすぎだし、余計につらいわね
自分:まぁ公式が乗り以外に攻略法出すかもって言ってるんで
自分:期待しておきます…w


【公式告知】「睡眠」と「揺さぶり」に関する今後の対応について (2015/10/15)
https://members.dd-on.jp/info/detail/0/357

素直に言われるがまま揺さぶればいい訳なのですが、揺さぶり一辺倒になっている大型モンスターとの戦闘を一部見直すという発表がありましたね
揺さぶって敵のスタミナを削るというギミック自体は悪くないと思いますが、揺さぶる人間がいないとかなり時間が掛かってしまう現状が少しでも改善されるならぜひお願いしたいところです

プリの自分が揺さぶっていたら他に回復する人間がいないんですよ…(遠い目
と、帰ろうとしているところに


ばねさん:てか、てつだおうか?
自分:あーお願いしましょうかね
自分:一応途中まで進めてしまったクエですししゃくです
ばねさん:あいおー
自分:ではお願いします!



という訳で、ばねさんが来てくれました!
ばねさんがキメラのスタミナゲージを減らしてくれるので、安心して支援に回ることが出来ます



ダウンしたらセラフィムフラップで攻撃です
例によってキュアスポットの為にセイクリッドシャインを外してきています
スキル枠拡張はよ;



で、順調に体力を減らしていきまして
やっぱり揺さぶりが重要だなー



そしてでかい盾があるのにさくさく死ぬセージポーン
何となく今までのゲームのつもりで遊んでいたので勘違いしていたんですが、全ジョブとも防御力に大した差はないんですよね
だからシールドセージは見た目ほど頑丈じゃないし、プリーストやソーサラーは意外と耐える

しかしこれは見直すべきだと思います
このゲームには装備重量という概念があって、身につけている物が重ければ重いほどスタミナの消費が大きくなってしまいます
布で出来た後衛用の装備は軽いし、金属で出来た前衛用の装備は重い
重量のハンデがあるのに前衛の防御力が後衛とそんなに変わらないというのは変な話ですよね




で、ばねさんに手伝ってもらって無事キメラ討伐です!



自分:やっぱり乗る人がいるのといないのとでは大違い
ばねさん:のるしかすることないしねww
自分:自分が乗ってるとポーン回復する役がいないから
自分:相手がポーンとそんなにレベル差がない相手だとちょっと苦労しますね
ばねさん:お薬パワーやで
自分:ぶっちゃけお薬の方がプリより便利;
ばねさん:しっ!

あってもなくてもいいプリのヒールオーラの仕様も何とかしろ
残念ながらじわじわ回復するオーラより薬品での回復の方が早くて安全ですし、設置するのに時間が掛かってしかし消滅は早いキュアスポットを頼るより、状態異常を回復出来る薬を自分で飲んだ方が確実
ヒーラーとして動くには回復魔法の仕様があまりにも不便で、PTに必要とされるどころかどちらかというと要らないという議論が絶えないほどです

言っても、自分もソロで遊ぶ分にはプリをやっている方が楽しいですが、時々こうしてばねさんとPTを組む時に肩身の狭さを感じていると言えば嘘ではありません
自己満足と割り切ってやっているというだけで、PTの役に立っている実感はないのが現状です
まぁでも、ソロでポーンと細々やる分には面白いジョブですよ!




で、ハーピーに報告しまして
生まれてくるこの子には、あなたにだけは攻撃する事はないよう孫の代まで言い聞かせますという風に言っていました

自分:ちょっとハーピーがかわいく見えて困る;
ばねさん:ひと?妻やで!
自分:(確かに…



自分:そうだ リンウッドのAP稼ぎって
自分:スフィンクスで稼ぎました?
ばねさん:んー
ばねさん:美食家とか防衛戦かなあ
自分:なるほどー
自分:いや、リンウッドに限らず大型倒すクエが絡むなら
自分:せっかくPT組んでるしやったら面白そうかなって思ったんですけど
ばねさん:倒しづらいとかあればつきあうわよ
自分:そうですね そういうのがいたらぜひ要請させて下さい

という事で、特に倒したい大型もいなかったので帰還しまして
この日は解散です


自分:また遊びましょう ※ボイス入り定型文
Galahadがパーティから抜けました
Timesがパーティから抜けました
(ばねさんキャラ名)がパーティから抜けました

ばねさんにあわん!
自分うるせえ!;


※美容院:課金500円で性別以外のクリエイトし直しが出来る。ボイス変更のみ無料。

ばねさん:もちっと青年っぽいのが
ばねさん:いいとおもう
自分:せいねん…
ばねさん:勝手なイメージよw
自分:自分ではちょっと爽やかすぎんなぁとは思っていましたけども
ばねさん:えー

個人の感じ方に差違があるようです




で、後は寝る前にリンウッドのボードクエストや防衛戦クエをさくっとやりまして
外したセイクリッドシャインを戻し忘れてエント戦で難儀してしまった…
シャインはどんどんレベル上げて、もっと威力を高くしたいなー
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