ケアル遅くてゴメンねー(;´д`)
編成で白いないけど白い格好の人いたし
記入漏れなのかなぁって思ってたら
本当に居なかった(´・ω・`)
一応回復量50:詠唱80の50は達成してるけど
メインヒーラーになることないから80は無かった
エレは自分がうっかりアビ使っちゃったから
ヘイト乗っちゃったからフラついたので
気にしないで(´・ω・`)鳥頭猛省してますん
風水99なったし今度は白レベルあげようかなぁ
そして鞄圧迫で苦しむまでがワンセット。
えびあんさんこんにちは!
いえいえとんでもない!上位ハデスはケアルばかりで大変ではなかったですか?
えびあんさん頑張っていましたよ。
編成に白がいないという事自体に問題があると言っているのでなく、実際の戦闘でケアルが少なくナイトの状況が危なかったのが気になりました。
ナイトは戦闘不能になる事が許されない役割なので、異常回復の為にケアルが遅れているようなら「異常は自分で治します」、自己ケアル出来る状況じゃないのにケアルが飛んでこなかったら「ケアルを下さい」、と言うことがあると思います。
死なないことが大前提である以上、ベガリークラスの自己ケアルがしにくい場所ではケアルにはうるさいかもしれませんね…w
これでも、白を含めたそれぞれのジョブがナイトに付きっ切りでいられる訳でないのは理解しているのですよ。
いつもコメントありがとうございます!
追記
もなさんの所のメンバーが
誰がどんなスタイルで動くのか知るために
あの後メナス森林についていった結果
アシェさんが猛獣なのを確認しましたまる
あしぇさんは獣を従える獣だったというのか
SSをまとめていて「あれ?昨日のベガリーに獣いたっけ?」と思ったら獣AF2を着た【狩人】でした。
見た目固定まぎらわしい!
>好きなジョブだから出来ないままにするのは悔しいですよね。
気持ちはよくわかりすぎる。
そして私の場合は最近よく見かける獣さん達の装備がアイムールなど、どうしても無理な事を含むものが多く
「強い獣使い言うなら取るでしょ」と言われている気がして滅入っていました。
ロアさんが見ている人達は本物です、私は一般レベルに毛が生えた程度なのは間違いありません・・ていうかえびあんさんに猛獣言わせるアシェさんすげーよ・・・・
失意のままではあれなので、ちょっと元いた鯖に帰ります。
確かにミシック武器の難易度は一昔前に比べたら下がっていて、アイムールに限らずあちこちで色んな種類のミシックを見るようになりました。
しかしそれで、作っていない事が駄目だと言う事にはならないと思いますよ。
イーハンがなければ駄目、ブルト守りがなければ駄目?そう思いながらずっとナイトだけで生きてきて、自分もねこなさんのお気持ちが理解出来ない訳ではありません。
なのでねこなさんも何らかの手段で心の整理が出来た時に、また戻ってきて下さいね。
一番大事なことは楽しく遊べるかどうかだと思います。ねこなさんにならきっと出来ると思いますよ。
何か力になれる事があったらいつでも言って下さいね。
なんだか大変ですね(遠い目)
楽しいのだろうけど、私はそのプレッシャーに勝てそうにないので
ベガリはどこにも行ってません。
119にはしたいけれど、嫌な思いしたり、誰かにさせてまでほしくはないのです、、
複数のタゲ維持ってすごく大変だと思いますが
ろあさんのナイトが信頼されてるからこそ
任される仕事だとおもいますよ。
だから期待も高いのだと思います。
なんだか最近のろあさんは余裕がないように思えます。
ちゃんとお休みしてリフレッシュしてくださいねヽ(´▽`)ノ
そんな私はFF14に旅行中です。
ぴなさんこんにちは!
一応、ベガリーのナイトをやっていて難しいと思ったのは「(あのおかしなヘイト下で)複数のタゲをいっぺんに取る」というケースぐらいで、基本的にもなさん達とのコンテンツは楽しんで遊ばせてもらっています。明るく楽しい人達ばかりで、今回の記事のような事を書いてしまった後でなんですが、攻略のプレッシャーは何も感じていないつもりですよ。
ただ自分の心に余裕がないというのは事実で、いつか遊んでいる相手に迷惑を掛けてしまうのではないかという事が心配です。
今回感情的になってしまったのも結局は自分側の問題なので…
困りました。
いつもコメントありがとうございます!
野良のベガリー方式になれちゃってて
固定メンバー中心だと何をどこまで
やっていいの迷っちゃう(´・ω・`)
ねこなさんも十分猛獣(´・ω・`)
私は4年のブランクもあるけど
最盛期に比べたら人並み以下の腕しかないので
画面凝視して必死にコントローラー握ってるw
確かに身内や固定でやっていると、「この人にはここまでしなくて大丈夫」だとかこう独自の動きがあったりしますよね。
一緒に遊んでいると何となく分かってくるものなんだろうか。
何にせよ楽しく遊んでいきたいですね!
はしめまして。
いつも楽しくブログ拝見させてもらってます。
入れ込んでるジョブだけにそういうのはつらいですよねー、よくわかります。
複数敵のキープなんですがナイトサポ青はご検討されましたでしょうか?
ちょっと調べてみるといいかもですー
白たるさん初めまして!
いつも記事を読んで頂いているという事で、ありがとうございます!
本気でやっているが故についムキになってしまったり、ジョブ愛というものは時に融通がきかない困った代物ですね。
サポ青ですか!ナ/青というスタイルがあるというのは昔聞いた事がありますが…
フラッシュ以外の魔法でヘイトが稼げたらとても良さそうですね!
詳しく調べてみたいと思います。情報提供ありがとうございます!
コメントありがとうございます!
なんだか悪いように聞こえてしまいましたね。
ろあさんがプレッシャーに感じるのではなくて
私がプレッシャーに感じるってだけです('-'*)
元々失敗して迷惑かけるのが嫌でそれをひきずる性格なので
ベガリに行ってないのです。
なんだか誤解させるような発言になってしまい
申し訳ないですーー。゚・(>﹏<)・゚。
おおう、大丈夫ですよ!伝わっていますよ!
ベガリーに限らずこういったエンドコンテンツというのは、攻略に集中しなければクリア出来ないギリギリな状況がある事もあって、色々と周囲に気を遣ってしまって参加出来ない…という方も多いですよね。
自分も失敗したくなくてそういうのは避けるタイプです。野良のコンテンツ攻略なんてとても乗れたものじゃないw
最近行っているフレさん達とのベガリーは、そういった不安以上にこの人達と遊びたいという気持ちの方が上回っている、という事を言いたかったのです。
自分がしくじれば全滅コース、そんなナイト一枚で出陣してもプレッシャー以上にその時を楽しめているのは、周りの楽しい人達のおかげです。
おひさしぶりです。
お元気そうでなによりです!
最近復帰していまして、いつのまにかナイトが必須になっており、嬉しく思っております。
確かに複数のヘイト処理は難しいですね
ただ実体験してみて、ナイトの場合殴られている人をケアルすればいいので大変なことにはなりにくい気もします。
仰るとおりアビフル回転でホーリーまで使うときがありますが・・
どうしても納得いかなければヨリウムオグメを視野に入れてみては・・敵対+が段違いなので
猫ナイトさんこんにちは!
そしてお久しぶりです!
ナ盾【やったー!!】自分もナイトで呼ばれるのがとても嬉しいので楽しみにしています。
アイテム使用でタゲがふらつくほどなのでベガリーだけそういった特殊なロジックがあるのかなと思いますが、本当にどうなっているんでしょうね!
ベガリーの複数ヘイト稼ぎに関しては、猫ナイトさんもおっしゃっているようにケースバイケースです。苦戦する事もあれば割とあっさり制御出来る事もあります。
まだ一度しかベガリーに出した事はないのですが、サポ剣だと今のところ安定するかなと感じています。
一番もどかしいのは、黒がぶっぱしたガ系で複数のエレがあちらに集中してしまった時などの対処ですね。持っているアビだけで精霊ダメージの与ヘイトを上書き出来るかはちょっと分かりません。それが1~2匹なら直接挑発フラッシュでもすれば良い話ですが…。
敵対心オグメを付けたヨリウムに関しては一応導入予定です。
ただ今回の件に限っては単純に敵対心の数値を上げるよりも、やはりナイト自身が限られた手段でどこまで動けるかによるのだと思います…。
正直、今までのヘイトの常識があの箱庭の中では全く通用しなくてそれで悶々としているところはありますね。
いつもコメントありがとうございます!
ケアル遅くてゴメンねー(;´д`)
編成で白いないけど白い格好の人いたし
記入漏れなのかなぁって思ってたら
本当に居なかった(´・ω・`)
一応回復量50:詠唱80の50は達成してるけど
メインヒーラーになることないから80は無かった
エレは自分がうっかりアビ使っちゃったから
ヘイト乗っちゃったからフラついたので
気にしないで(´・ω・`)鳥頭猛省してますん
風水99なったし今度は白レベルあげようかなぁ
そして鞄圧迫で苦しむまでがワンセット。
えびあんさんこんにちは!
いえいえとんでもない!上位ハデスはケアルばかりで大変ではなかったですか?
えびあんさん頑張っていましたよ。
編成に白がいないという事自体に問題があると言っているのでなく、実際の戦闘でケアルが少なくナイトの状況が危なかったのが気になりました。
ナイトは戦闘不能になる事が許されない役割なので、異常回復の為にケアルが遅れているようなら「異常は自分で治します」、自己ケアル出来る状況じゃないのにケアルが飛んでこなかったら「ケアルを下さい」、と言うことがあると思います。
死なないことが大前提である以上、ベガリークラスの自己ケアルがしにくい場所ではケアルにはうるさいかもしれませんね…w
これでも、白を含めたそれぞれのジョブがナイトに付きっ切りでいられる訳でないのは理解しているのですよ。
いつもコメントありがとうございます!
追記
もなさんの所のメンバーが
誰がどんなスタイルで動くのか知るために
あの後メナス森林についていった結果
アシェさんが猛獣なのを確認しましたまる
あしぇさんは獣を従える獣だったというのか
SSをまとめていて「あれ?昨日のベガリーに獣いたっけ?」と思ったら獣AF2を着た【狩人】でした。
見た目固定まぎらわしい!
>好きなジョブだから出来ないままにするのは悔しいですよね。
気持ちはよくわかりすぎる。
そして私の場合は最近よく見かける獣さん達の装備がアイムールなど、どうしても無理な事を含むものが多く
「強い獣使い言うなら取るでしょ」と言われている気がして滅入っていました。
ロアさんが見ている人達は本物です、私は一般レベルに毛が生えた程度なのは間違いありません・・ていうかえびあんさんに猛獣言わせるアシェさんすげーよ・・・・
失意のままではあれなので、ちょっと元いた鯖に帰ります。
確かにミシック武器の難易度は一昔前に比べたら下がっていて、アイムールに限らずあちこちで色んな種類のミシックを見るようになりました。
しかしそれで、作っていない事が駄目だと言う事にはならないと思いますよ。
イーハンがなければ駄目、ブルト守りがなければ駄目?そう思いながらずっとナイトだけで生きてきて、自分もねこなさんのお気持ちが理解出来ない訳ではありません。
なのでねこなさんも何らかの手段で心の整理が出来た時に、また戻ってきて下さいね。
一番大事なことは楽しく遊べるかどうかだと思います。ねこなさんにならきっと出来ると思いますよ。
何か力になれる事があったらいつでも言って下さいね。
なんだか大変ですね(遠い目)
楽しいのだろうけど、私はそのプレッシャーに勝てそうにないので
ベガリはどこにも行ってません。
119にはしたいけれど、嫌な思いしたり、誰かにさせてまでほしくはないのです、、
複数のタゲ維持ってすごく大変だと思いますが
ろあさんのナイトが信頼されてるからこそ
任される仕事だとおもいますよ。
だから期待も高いのだと思います。
なんだか最近のろあさんは余裕がないように思えます。
ちゃんとお休みしてリフレッシュしてくださいねヽ(´▽`)ノ
そんな私はFF14に旅行中です。
ぴなさんこんにちは!
一応、ベガリーのナイトをやっていて難しいと思ったのは「(あのおかしなヘイト下で)複数のタゲをいっぺんに取る」というケースぐらいで、基本的にもなさん達とのコンテンツは楽しんで遊ばせてもらっています。明るく楽しい人達ばかりで、今回の記事のような事を書いてしまった後でなんですが、攻略のプレッシャーは何も感じていないつもりですよ。
ただ自分の心に余裕がないというのは事実で、いつか遊んでいる相手に迷惑を掛けてしまうのではないかという事が心配です。
今回感情的になってしまったのも結局は自分側の問題なので…
困りました。
いつもコメントありがとうございます!
野良のベガリー方式になれちゃってて
固定メンバー中心だと何をどこまで
やっていいの迷っちゃう(´・ω・`)
ねこなさんも十分猛獣(´・ω・`)
私は4年のブランクもあるけど
最盛期に比べたら人並み以下の腕しかないので
画面凝視して必死にコントローラー握ってるw
確かに身内や固定でやっていると、「この人にはここまでしなくて大丈夫」だとかこう独自の動きがあったりしますよね。
一緒に遊んでいると何となく分かってくるものなんだろうか。
何にせよ楽しく遊んでいきたいですね!
はしめまして。
いつも楽しくブログ拝見させてもらってます。
入れ込んでるジョブだけにそういうのはつらいですよねー、よくわかります。
複数敵のキープなんですがナイトサポ青はご検討されましたでしょうか?
ちょっと調べてみるといいかもですー
白たるさん初めまして!
いつも記事を読んで頂いているという事で、ありがとうございます!
本気でやっているが故についムキになってしまったり、ジョブ愛というものは時に融通がきかない困った代物ですね。
サポ青ですか!ナ/青というスタイルがあるというのは昔聞いた事がありますが…
フラッシュ以外の魔法でヘイトが稼げたらとても良さそうですね!
詳しく調べてみたいと思います。情報提供ありがとうございます!
コメントありがとうございます!
なんだか悪いように聞こえてしまいましたね。
ろあさんがプレッシャーに感じるのではなくて
私がプレッシャーに感じるってだけです('-'*)
元々失敗して迷惑かけるのが嫌でそれをひきずる性格なので
ベガリに行ってないのです。
なんだか誤解させるような発言になってしまい
申し訳ないですーー。゚・(>﹏<)・゚。
おおう、大丈夫ですよ!伝わっていますよ!
ベガリーに限らずこういったエンドコンテンツというのは、攻略に集中しなければクリア出来ないギリギリな状況がある事もあって、色々と周囲に気を遣ってしまって参加出来ない…という方も多いですよね。
自分も失敗したくなくてそういうのは避けるタイプです。野良のコンテンツ攻略なんてとても乗れたものじゃないw
最近行っているフレさん達とのベガリーは、そういった不安以上にこの人達と遊びたいという気持ちの方が上回っている、という事を言いたかったのです。
自分がしくじれば全滅コース、そんなナイト一枚で出陣してもプレッシャー以上にその時を楽しめているのは、周りの楽しい人達のおかげです。
おひさしぶりです。
お元気そうでなによりです!
最近復帰していまして、いつのまにかナイトが必須になっており、嬉しく思っております。
確かに複数のヘイト処理は難しいですね
ただ実体験してみて、ナイトの場合殴られている人をケアルすればいいので大変なことにはなりにくい気もします。
仰るとおりアビフル回転でホーリーまで使うときがありますが・・
どうしても納得いかなければヨリウムオグメを視野に入れてみては・・敵対+が段違いなので
猫ナイトさんこんにちは!
そしてお久しぶりです!
ナ盾【やったー!!】自分もナイトで呼ばれるのがとても嬉しいので楽しみにしています。
アイテム使用でタゲがふらつくほどなのでベガリーだけそういった特殊なロジックがあるのかなと思いますが、本当にどうなっているんでしょうね!
ベガリーの複数ヘイト稼ぎに関しては、猫ナイトさんもおっしゃっているようにケースバイケースです。苦戦する事もあれば割とあっさり制御出来る事もあります。
まだ一度しかベガリーに出した事はないのですが、サポ剣だと今のところ安定するかなと感じています。
一番もどかしいのは、黒がぶっぱしたガ系で複数のエレがあちらに集中してしまった時などの対処ですね。持っているアビだけで精霊ダメージの与ヘイトを上書き出来るかはちょっと分かりません。それが1~2匹なら直接挑発フラッシュでもすれば良い話ですが…。
敵対心オグメを付けたヨリウムに関しては一応導入予定です。
ただ今回の件に限っては単純に敵対心の数値を上げるよりも、やはりナイト自身が限られた手段でどこまで動けるかによるのだと思います…。
正直、今までのヘイトの常識があの箱庭の中では全く通用しなくてそれで悶々としているところはありますね。
いつもコメントありがとうございます!
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