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  • 2024-04-19

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えびあん

財布にキャッシュカード入れ忘れて帰宅して再び出掛けてるタルよ。
福音のログ見るとジオ効果も吸収ログがあったんだけど、それはジオフレイル(ジオ周囲の敵の防御ダウン)だと、敵の防御が下がるのか、敵がpcの防御ダウンフィールドを得るのかが謎。
ジオ吸われた後に自身の防御見れば解るんだろうけど、前者だとしたら弱体ジオガンガン吸われた方が楽ってなるよね。
あとこの時のタイプは魔法は支援有りでもきつめって情報出てたけど、突入した時のリーダーのジョブで近接魔法遠隔向けで中ボスタイプが選ばれてたりしないかな。大ボスのドロップ小札が銀なら軽装向け、桂馬は魔法向け、歩が遠隔ペット向けのジョブで割り振られてるから、それ狙いの構成で突入して、中ボスが違うタイプだったら削りがやりにくい構成だと詰む確率高い。 そこまで考えて作ってるかは怪しいけど、システム的にはナイズルの100層ボスドロップ武器が、突入リーダーのジョブ参照の例があるから出来るはずよね。
帰宅は24時過ぎか帰るの怠かったら泊まりです。

Roard

なるほど、本来敵の弱体の為に設置する風水魔法まで吸収しているとなると、敵にどんな効果を及ぼしているのか気になりますね。
例えば一部のステータスが下がってしまう食事を吸収されると、敵も同じように弱体してしまうそうですがまさか前者の方だったりは…しないよな…?

今回はドロップ品の装備ジョブである構成でやると戦いやすいボスが配置されているらしいですね!
分かりやすくて何よりですが、我々の開発がそんなすんなり勝たせてくれるのかどうか…おっと誰か来たようなので出て来ます。

  • 2016/12/19(Mon.)
  • 2016-12-15

4人でオーメンお試し

バージョンアップから一夜明け、遅ればせながら様子を見に行って来ました!



さてこの日は

もなさん:mろあさんもきたので
もなさん:ご相談をしてもよろしいでしょうか
さふさん:あい
自分:はい
もなさん:オーメンとアンバスの事なんですが
もなさん:オーメンはまだ行って無いから前情報だけでの現状での判断です
もなさん:大体の内容はみんな知ってる?
自分:何も
さふさん:物理編成と魔法編成で敵がかわるくらいしか
もなさん:んと、ナイズルみたいな形式で
もなさん:突入したらPT人数に比例して難易度の上がるサブ指令と
もなさん:メインの指令があって
もなさん:メイン指令をクリアすると 次の層へいけるのと+10分延長
もなさん:サブ指令は
もなさん:その階層ごとに御代が1-5くらいでて
もなさん:人数が多いほど難易度があがる
えびあんさん:めがねがみつからない
もなさん:6人だと例えば90秒以内に魔法を18回撃てとか


えびあんさん:かけてた・・・

マイペースえびあん


もなさん:サブ指令を一つクリアするだけでもらえるならまた話は変わるけど
もなさん:1-5のサブクエを全部クリアしないとカードもらえないならきびしい
もなさん:サブクエ目的の構成だとボスが倒せない場合もあるので、
もなさん:わけようかと思ってとりあえず今から時間あればオーメンいきませんかっていう
自分:おー
もなさん:もちろん大ボス狙いで
えびあんさん:大事〇
さふさん:あい!
さふさん:だいじあるー
もなさん:うちまだもらってねえぇわ
自分:現地に行けばもらえますか
もなさん:うん

新コンテンツ・オーメンは、最終的にボスを倒すというメインの指令と、その道中にちょいちょい下されるサブの指令の二種類があるらしく、ボスを倒してメインをクリアするとオーメン報酬のアクセ・防具が手に入り、サブ指令をクリアしていくとAF1の打ち直し素材が貰えるようです
で、もなさんの提案というのはメインとサブとで目的に応じた構成をそれぞれ作って突入するというもの
AF1素材は突入した時のジョブの物しかもらえないという事も考えると、その方が良いですね


もなさん:6人だと
もなさん:90秒以内に6連携決めろとか
もなさん:【オートアタック】で3k↑をだせとか
もなさん:1回のWSで30000だせとか
もなさん:あほかと
さふさん:鬼ですね
もなさん:神符無しだからね
さふさん:うゎぁ
自分:(極まった)6人
もなさん:なら、大ボス含めカードも狙いつついけるだろうけどねw
自分:なんかそれだと
自分:逆に6人じゃ行きにくいコンテンツって感じですね
自分:欲しいものによるでしょうけど
えびあんさん:連携は学侍 ws ダメージはシーフか踊り
もなさん:うーんまだ情報がすくないからねぇ
もなさん:サブ指令メインだとエビアンさんいうようなジョブいれていけばいいんだけど、
もなさん:突入ジョブのカードがもらえるからね
もなさん:一応10枚で他ジョブのに1枚交換はできるけど
もなさん:+3に強化するのに
もなさん:胴で50枚いるから
もなさん:他ジョブで行くと500枚いるんよ
さふさん:意味がわからない…
自分:で、20時間に一回しか突入出来ないと
えびあんさん:解析でチケット上限が増えるってのは出てたね
もなさん:だから当分は防具狙いで大ボスいきつつ
もなさん:時間余っていいから早く終わらせてアンバスと
もなさん:休日はギアス進めるのがいいかな?と
自分:良いんじゃないでしょうか

まぁ手に入る装備は良い物には違いないようですし、妥当なんですかね
ナイト的にコレダと思える装備が少ないのが残念ですが、青で使える装備はいくつかありそうです
是非それぞれの欲しい装備が行き渡るまで頑張りたいところですね!

ではまずはその一歩目という事で、初めてのオーメン第1日目です


=== Area: Reisenjima ===

Incantrix : オ、オレの……
 とても大切なヤツの命……なくなった。
 すごく悲しい、悔しい気持ち、なった。
 でも、アイツ、憎しみ、持つな言ってた。
Incantrix : オレ、もともと
 世界中旅して、ゴブリンの秘術、研究してた。
 だから、もっともっと秘術、研究した。
Incantrix : そしてたどり着いた
 ……ヨミガエリの秘術。
Incantrix : ううん、
 正確にはやり方、分かっただけ……。
 でも、たぶん、うまくいくはず!
Incantrix : ヨミガエリの秘術、
 使うのに鳳凰のチカラ、必要。
 だから、噂、聞いてこの島きた。
 けど、鳳凰いなかった……。
Incantrix : そこに、オマエきた。
 オレ、どうしても鳳凰の息吹必要!

自分:このゴブリン真理の扉でも開く気か
さふさん:www



まずは星唄の煌めき【終奏】を使って新たに追加された#10へ飛びます
そこにいるゴブリンNPC・Incantrixに話し掛けるとオーメンの突入に必要なだいじなもの・チカラを閉じ込めた飯盒をもらう事が出来るのですが、これが20時間に一回しかもらえません
突入する予定がない日もとりあえずだいじだけ貰っておくと、次に連続で突入出来そうですね

で、突入!
構成はナ忍白風です


神符の加護が消えた……。

=== Area: Reisenjima Henge ===

だいじなもの:チカラを閉じ込めた飯盒を失った。
遂行せよ……光は現れる……。
Sweetwaterを7体倒せ。

さふさん:BGM
もなさん:かっこいいw
もなさん:いくぜ
さふさん:sぐおいかっこいい
えびあんさん:大きい個体は強め
もなさん:りんくするから
もなさん:ろあさんまぁ適当に
もなさん:とりあえずいこう
Roardは、Sweetwater Flyにフラッシュを唱えた。
もなさん:やってみんとわからん
さらなる光を求めよ……。
刻が過ぎる前に遂行せよ……。
残りの刻:90秒。
1:モンスターに魔法を12回使え。
2:モンスターにアビリティを8回使え。
3:1回のマジックバーストでモンスターのHPを30000以上減らせ。


突入してすぐにメイン指令、戦闘開始のタイミングでサブ指令が3つ下りました


もなさん:でぃあ12下位いって
もなさん:90秒いないw
さふさんは、Sweetwater FlyにディアIIを唱えた。
自分:21回じゃなくて!?
刻が過ぎる前に遂行せよ……。
残りの刻:60秒……。
1:モンスターに魔法を2回使った。

もなさん:でぃあ1を12回
1:モンスターに魔法を3回使った。
もなさん:だーっしゅ

ボケとる場合かーッ!
なかなかに時間に追われるコンテンツですね
一人で詠唱時間1秒の魔法を撃とうとするより、複数人で集中して行わないと間に合わなさそうです
制限時間内にクリア出来ずに失敗すると、次のサブ指令に移行するのですが

さらなる光を求めよ……。
刻が過ぎる前に遂行せよ……。
残りの刻:90秒。
1:モンスターに4連携せよ。
2:モンスターにマジックバーストを12回行え。
3:1回のウェポンスキルでモンスターのHPを30000以上減らせ。

さふさん:4れんけい
さふさん:敵やわこくてきつくないです・・?
もなさん:4連とかするまえに死ぬっつのw

雑魚のレベルは醴泉島に配置されているものとほとんど変わりません
よく見るとサイズが大きめの個体があって、これを連携に使えば良いんですかね?
それでも4連携に耐えられるのだろうか…わざわざ弱い武器に持ち替えるのか?


それはそうと

自分:BGMいいなw
もなさん:水田さん作曲だから
もなさん:なんかのゲームに似てるな
自分:ライトニングさんのテーマっぽい
もなさん:浜なべさんぽいなとおもった
もなさん:そうFF13ぽいw
もなさん:あー
もなさん:このひとあれだ
もなさん:13-2のひとだ
さふさん:これここのためにあれだったんですかねエスカのBGM 変わらなかったんですかね

いかにも浜渦テイストといった、バイオリンが華やかな今回のBGM
良いですね!これは好みです



モンスターから435の兆し……。
光が現れた。

Roardは、サベッジブレードを実行。
→Sweetwater Flyに、7170ダメージ。

Roardは、Sweetwater Flyを倒した。
もなさん:白でた
もなさん:つぎいこう
さふさん:白でた
もなさん:Ethereal Ingress【見つけました!】 ('Д')ペッ (?-?)
えびあんさん:1人飛べばいい



で、雑魚を倒すだけの階層を二つ進んだところで


えびあんさん:強化座れる
もなさん:中ボスによって
さふさん:でぃすぺ?
えびあんさん:センチネル厳禁
もなさん:特殊効果違うから
もなさん:強化全部切ろうか



中ボス戦です
シンカーNM・Glassy Thinkerですね
こちらの強化を吸収する特殊技があるので警戒してヘイスト系以外の強化を全て手動切りしたのですが、
殴り始めてみるとこいつが硬い!
ナ忍の二人で攻撃支援無し・神符無しでちんたら殴るので、このままでは残り時間が…

しかし、このNMの最大の特徴は強化吸収などではなかったのです


Glassy Thinkerは、痛覚同化を実行。
→えびあんさんに、7821ダメージ。
→さふさんに、8238ダメージ。
→Luopanに、0ダメージ。
→Roardに、5726ダメージ。
→もなさんに、0ダメージ。

えびあんさんは、Glassy Thinkerに倒された……。
さふさんは、Glassy Thinkerに倒された……。

Roardは、Glassy Thinkerに倒された……。
自分:ぶww
さふさん:うわ
もなさん8000!?
えびあんさん:うへ
もなさん:あほかwwww
自分:痛覚やべえww
さふさん:なにこれぇ



痛覚同化
大ダメージの範囲攻撃を食らい、身替の術を使っていたもなさん以外のメンバーが即死してしまいました
自分は今回は殴り装備にしていたのですが、仮にカットだったとしてこれは無理;;
この後一人でタゲを取っていたもなさんも倒れたので、入れ替わるように衰弱のまま盾を続行です

自分:スタナーが必要って事になるんですかね…
もなさん:いや、とくにいらなくね?
自分:溜め長いし止めるのは楽そうですけど
自分:今の見てると
もなさん:とめれるのはとめれるけど
Glassy Thinkerは、痛覚同化を実行。
→Roardに、0ダメージ。

えびあんさん:やれない相手ではないね
もなさん:吸収してないから0ダメなんか
さふさん:痛覚同化はあれですって
さふさん:構えが始まった間に与えられた分のダメージを範囲でカウンターしてくる
自分:構えを見たら回れ右…?
もなさん:あーじゃあ後ろ向いたらいいのか
もなさん:それが分かれば怖くない
Roardは、RoardにエンライトIIを唱えた。
もなさん:赤線で後ろむけばいいだけだ
もなさん:2連でいこっか
自分:k
もなさん:しゅん しゃんでで
Glassy Thinkerは、痛覚同化の構え。
Glassy Thinkerの姿が見えないためコマンドが実行できない。

Glassy Thinkerは、痛覚同化を実行。
→Roardに、0ダメージ。

→Luopanに、0ダメージ。
→もなさんに、0ダメージ。
→さふさんに、0ダメージ。
→えびあんさんに、0ダメージ。

もなさん:はいよゆう
自分:なるほど



どうやらそういうギミックだったようで
妙に溜めが長いとは思ってたんだよな…しかしその度に後ろを向かなきゃならんとは、これは時間内に削りきれるのか?
で、連携を狙いますが割と頻繁に痛覚同化の構えに入られて、なかなか繋ぐ事が出来ません

自分:こいつに限っては即撃ちですかね
もなさん:かね
自分:撃てるタイミングが限られる



排出されます。




そして、時間切れです
シンカーNMの体力を半分も削る事が出来ませんでした
これは…



=== Area: Reisenjima ===



自分:想定外に面倒だった
もなさん:とりあえず今のやつで分かったのは
もなさん:赤線で一旦後ろ向くのと
もなさん:風は後ろから
もなさん:ジオヘイストとエントラでフレイルだな
もなさん:シャドウで睡眠だからケアルガからのカーズナ
もなさん:病気になるやつ名前わすれt
さふさん:陰鬱なやつ
もなさん:ガスか
もなさん:ガスはウィルナか
もなさん:後はWSは後ろ向きながらだけで簡単でしょう
さふさん:ウィルなカーズナケアルガですかね ヘイストはだんだん回せなくなってた
自分:慣れですかね
もなさん:ヘイストは風がすればいい
もなさん:白はケアル最優先だね
さふさん:ですねー
もなさん:とりあえず死ななけりゃなんとでもなる
もなさん:まぁもうやり方わかったし中ボスは明日にでも余裕でしょう
さふさん:やー久しぶりな気がする白でてんやわんやしたの
もなさん:対策さえ分かれば大丈夫('Д')
もなさん:明日覚えてたらな!
自分:一晩ぐらいは…
もなさん:ろあさん
自分:はい
もなさん:強化ってやっぱ吸われたよね?
自分:三手ありましたね
さふさん:あった
もなさん:あー三手か
自分:とはいえ頻繁には来てませんでしたね
もなさん:うーんこれなら
もなさん:やっぱさっさと倒したほうがいいから
もなさん:攻撃系の強化は吸われてもいいきがするんだけどな
自分:それはちょっと思いました
もなさん:通常は被ダメたいしたことなかった?
自分:あんなのだらだらやってられない;
もなさん:うん
もなさん:時間かけるのは大ボスだからね
自分:90程度だからそこそこ…何せ殴り装備でプロファラ無しですから
自分:一応食らってる内に入る感じではありますね
もなさん:まぁでもソラススキンでどうにかなりそうな程度だねぇ
自分:まぁ確かに
さふさん:後半ソラスしわすれてソラススキンなしでしたね
もなさん:ケアル3連打でいけるんちゃうかな
もなさん:てんやわんやしてたからねw
さふさん:もおおおってなってた
もなさん:まぁよく振り返ると
もなさん:実際たいしたことないよあいつw
自分:慣れてなかっただけですね
もなさん:ソレ
さふさん:1回死んで動揺してしまった
もなさん:詩いても平気そうだな
もなさん:吸われたところで消せばいいし
自分:しかし一度負けると続きはまた明日ってのがテンポ悪いな…w
もなさん:うんw

もなさん:明日はあたっかいれて
もなさん:ウチ詩でいきたいな
自分:懐かしい手でダミー掛けておくのも
自分:ありなんですかね
もなさん:あー
もなさん:3手でどれくらいの量吸収にもよるかな
自分:3つ
もなさん:あーならありかもね
もなさん:まぁダミーはウチがかけるよ
もなさん:詩で色々手余るし
もなさん:時間かけずに倒すこと考えないとなぁ
自分:あれ倒してからの大ボスなんですよね
もなさん:そそ
もなさん:攻撃系は吸われるの前提でいこう
もなさん:フィナで消すからたいした問題じゃないとおもいたい
もなさん:れじられたら【許してください。】
自分:【わかりました。】
もなさん:フィナきくなら
もなさん:ファラもしていいかもね
もなさん:消すし
自分:ファランクスはあった方が良さそうでしたね
もなさん:そしたら振る強化でいけるし
えびあんさん:消せるポイ
もなさん:赤線で後ろ向くだけ気をつけたらそれだけかなー
もなさん:じゃあ余裕だな
自分:次は勝てそうですね

といった具合で反省会もそこそこに、この日はこれで終了です
次回は勝ちましょう!早く安定出来ると良いですね
お疲れさまでした!また頑張りましょう!
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えびあん

財布にキャッシュカード入れ忘れて帰宅して再び出掛けてるタルよ。
福音のログ見るとジオ効果も吸収ログがあったんだけど、それはジオフレイル(ジオ周囲の敵の防御ダウン)だと、敵の防御が下がるのか、敵がpcの防御ダウンフィールドを得るのかが謎。
ジオ吸われた後に自身の防御見れば解るんだろうけど、前者だとしたら弱体ジオガンガン吸われた方が楽ってなるよね。
あとこの時のタイプは魔法は支援有りでもきつめって情報出てたけど、突入した時のリーダーのジョブで近接魔法遠隔向けで中ボスタイプが選ばれてたりしないかな。大ボスのドロップ小札が銀なら軽装向け、桂馬は魔法向け、歩が遠隔ペット向けのジョブで割り振られてるから、それ狙いの構成で突入して、中ボスが違うタイプだったら削りがやりにくい構成だと詰む確率高い。 そこまで考えて作ってるかは怪しいけど、システム的にはナイズルの100層ボスドロップ武器が、突入リーダーのジョブ参照の例があるから出来るはずよね。
帰宅は24時過ぎか帰るの怠かったら泊まりです。

Roard

なるほど、本来敵の弱体の為に設置する風水魔法まで吸収しているとなると、敵にどんな効果を及ぼしているのか気になりますね。
例えば一部のステータスが下がってしまう食事を吸収されると、敵も同じように弱体してしまうそうですがまさか前者の方だったりは…しないよな…?

今回はドロップ品の装備ジョブである構成でやると戦いやすいボスが配置されているらしいですね!
分かりやすくて何よりですが、我々の開発がそんなすんなり勝たせてくれるのかどうか…おっと誰か来たようなので出て来ます。

  • 2016/12/19(Mon.)
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