ワイルドハーツ海賊団 光源バグが直らないと思ったら  
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高さ制限のブロックを置いたのに失敗したあの木何の木


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という訳でこの日は、皆さんお馴染みゼルダの伝説からリンクのスキンです
ニワトリと並べるだけで途端にゼル伝の世界観

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これは時オカをやりたくなってくる
ムジュラも好きですけどね!時オカの続編であるムジュラの仮面は、既に一度世界を救った後ということもあってリンクのアクションが熟練者のそれなのが面白いです
時オカだと大人の姿でしか乗れなかったエポナに、ムジュラでは子どものリンクが乗っていることに興奮したのは自分だけではないはず


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さて、ゼル伝の話を始めると長くなるのでとっとと本題に入りますが
この日は牧場にある作りかけの倉庫を完成させるべく作業をしておりました
ただ、この倉庫を建てている周辺には問題が起きておりまして…

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そう、光源バグですね!
地面にはジャック・オ・ランタンが埋めてあるのでこう暗くなったりはしないはずなのですが、沸きつぶしが可視化出来るMOD・SpawnCheckerもこの暗さで誤作動しているようです
いや、誤作動なのか?こっちはランタンを設置しているつもりでも、光源バグで無かったことにされていて実際Mobが沸くのでは…

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とまぁ不安になったのと、そもそも見た目的に良くないのでバグを何とかしてみることに
まずは光源バグが発生している周辺のブロックを取り除き、再び埋め直します
念の為、埋め直した部分に更に地表1ブロックの高さにも土を置いています
問題が起きている部分のブロックの再設置をし、マイクラを再起動して見てみると…

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まさかの悪化
気持ち広めにブロックを置き直したのですが、その置き直した部分にまでバグが広がっています
何それこええ!
ちなみにF3+Aによるチャンクの再読み込みも試していますが、何の効果もありませんでした

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ただこの光源バグ
不幸中の幸いというべきか、松明による沸きつぶしだと正常な光源として認められるようで、この場合だと何も問題はないように見えます
出来れば光源は地面に埋め込んで目立たなくしたかったのですが、一応何とかなるっちゃ何とかなるということで、ここは妥協するか…

という訳で、沸きつぶしには松明を使って作業を再開
倉庫を建て、ついでにサイロの前に小さな小麦畑を作り、脇に井戸を設置したら完成って、

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光源バグが無くなっている!?


何度何日リログしても決して消えることのなかった光源バグが、畑やら井戸やらを作っている間に自然消滅していました
どうも周囲の環境が変わった拍子に直ってしまったようです
よく分からないけど、直ったなら良いか…


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で、倉庫の内装はこんな感じで
狭苦しい感じを出したかったのですが雰囲気は出ているでしょうか
ちなみに右奥の石レンガブロックで出来た装置は瞬間作物製造機です
作成するにあたって参考にした動画はこちらになります

【マスオのマインクラフト】超速簡単小麦製造機を作ってみたら感動しました!#214

今まで見た事もない超ペースで骨粉が溶けてなくなりますが、天空トラップタワーはあるので骨集めには困りません
こんな小さな装置なのに、これ一台あれば段々畑を作る必要も作物が育つまで待つ必要もなくなるのだから、なかなかやばい装置ですよ!効率の塊みたいな装置ですね!
ただひとつ、注意点を挙げるとするなら

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猫様が見てる


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そんな具合で、牧場作りもいよいよ大詰めといった感じですかね!
後はラマの飼育スペースに雷避けの屋根を設置するぐらいだと思います
それが終わったら街作りの再開ですが、しかしまだはっきりとしたイメージが湧いていない状態なので少々手こずりそうです
想像力を働かせなければ…マイクラは頭を使うゲームですね
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